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Sunday, June 30, 2024

【本日みつけたお買い得品】16GBメモリの「Intel N97」ミニPCが2万円台前半に - PC Watch

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 Amazonにおいて、BMAXのミニPC「MaxMini B4 Pro」が8,361円引きクーポンで、2万3,699円にて購入可能となっている。

 MaxMini B4 Proは、「Intel Processor N97」を採用するミニPC。N97は、N95やN100よりも動作周波数を向上した、より高速な処理を期待できるCPUだ。ほか、16GBメモリ、512GB SSD、Windows 11 Proを搭載。2.5インチSSD/HDDを増設可能なシャドウベイを1基備える。

 インターフェイスとして、USB 3.0×2、USB 2.0×2、HDMI 2.0×2、Gigabit Ethernet、Wi-Fi 5、Bluetooth 4.2、3.5mmヘッドセットジャックなどを装備する。

 本体サイズは125×112×44mm、重量は310g。

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科学&テクノロジー

前園真聖氏 愛犬の死を報告 虹の橋渡り1週間「今はまだ、僕には、もう少し時間が必要です…」失意つづる - スポニチアネックス Sponichi Annex

前園真聖氏公式インスタグラム(@maezono_masakiyo)から

 サッカー元日本代表MFの前園真聖氏(50)が1日、自身のインスタグラムを更新。SNSに度々投稿していた愛犬の死を報告した。

 前園氏は「いつもアンジェロへの温かいコメントありがとうございます。6月24日の朝9時20分にアンジェロは15歳で虹の橋へ旅立ちました」と報告。

 「アンジェロはいつも家族の中心でした。お兄ちゃんのセブンもいつも自分は後回しでアンジェロを見守っていてくれました。アンジェロは表情がとても豊かでいつも目を見て、たくさんの感情を伝えてくれていました。家の中でもトイレにお風呂場にと、視界から離れるといつも後を追ってついてきていました」と、愛犬との日々を振り返った。

 アンジェロは2年前に気管虚脱を発症。前園氏は、そんなアンジェロのために自宅に酸素室を設置するなど、献身的に世話を続けていた。「3月28日に退院してから、アンジェロの身体のケアをしていただいた近藤先生のおかげで、毎日たくさんアンジェロの身体を触り、回復して行く様子や、調子のいい日や良くない日、日々アンジェロと向き合う時間を過ごすことができました。その先生が初めてアンジェロの身体を施術して触れた時に、アンジェロの身体から僕のことは大丈夫だから、それよりパパとママのことが心配だと伝わってきます。家族が不安な思いになっていることをアンジェロは自分の身体より家族のことをとても心配していると、アンジェロから伝わることを話してくれました」という。

 最期は「アンジェロが旅立つ朝も体調が良くなかったはずなのに、朝から仕事で家を出なきゃいけない僕の目の前で、横になりながらもちゃんとおトイレを済ませ、僕に心配させないように安心させてくれました。そして僕をちゃんと見送ったアンジェロは、1時間後に妻に見守られて旅立ちました…」と明かした。

 愛犬を失った悲しみについて「僕たち家族のすべてがアンジェロとセブンでした。何があっても頑張れるのはアンジェロとセブンが居たからです。今はまだ正直なにも考えられずにいます。アンジェロを思い出すと温かい気持ちになったり、寂しさが込み上げて涙がでていたり…。仕事の時はあえて考えないように努め、また帰りにアンジェロを思い出す。そうして時間だけが過ぎていきます。そして、いつもありがとうと、逢いたいの想いが僕の心の中で溢れています」と前園。「今はまだ、僕には、もう少し時間が必要です…」と失意を記した。

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通信速度の遅延させ、視聴中の動画を98%の精度で特定するハッキング方法 - Forbes JAPAN

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インターネットを通じてあらゆるユーザー、デバイス、接続を盗み見る新たな方法が明らかになった。オーストリア・グラーツ工科大学のセキュリティ研究チームが開発した「SnailLoad」と呼ばれる手法は、ユーザーが視聴している動画を最大98%の成功率で特定することができる。またこの方法は、63%の成功率で訪れたウェブサイトを特定することもできてしまう。特に懸念されているのは、この他者に監視される方法を避ける唯一の方法が「ノイズ」を加えてネットの接続速度を下げることだけという点だ。

SnailLoadの仕組み

論文『 SnailLoad: Exploiting Remote Network Latency Measurements without JavaScript』の中で、ステファン・ガスト、ローランド・ツァーニー、ジョナス・ジャフィンガー、ファビアン・ロウシャー、シモン・フランザおよびダニアル・グラスからなる研究チームは、マルウェアをインストールすることも、何らかの中間者攻撃を行うこともなくこの新しい盗聴手法がどうやって実行可能なのかを説明している。実際、攻撃者は物理的に近づくことなくWi-Fiパケットを監視することができるという。

SnailLoadは、被害者が使用しているデバイスの近くで起きる帯域幅のボトルネックを巧妙に利用する。論文では、被害者の行動によって影響を受けたサイドチャネル信号を伝達する「ネットワークパケットの往復時間の微妙な変化」であると説明している。もう少し簡単にいうと、ターゲットとなるユーザーに小さなファイル(広告、フォント、画像などを含むどんなコンテンツでもよい)をダウンロードさせることで、攻撃者は待機時間、すなわちインターネット接続速度の変化を測定し、ユーザーが関与している行動を推定することができる。鍵となるのはスピードというよりも、その遅さだ。問題のファイルは遅い接続を使ってサーバーからダウンロードされるため、この遅延パターンを監視することができる。ファイルが「snail(カタツムリ)」のペースで送られることからこの攻撃の名前がついた。「遅いこと以外にも、SnailLoadは痕跡を残し、ちょっと気味が悪いところがカタツムリそっくりです」と研究チームはいう

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科学&テクノロジー

Saturday, June 29, 2024

100均のイヤーピースと高級イヤーピースに違いはあるのか? 聞き比べたらあまり認めたくない結果に…【格安イヤホン探訪番外編】 - ロケットニュース24

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日々イヤホンを使用していて、ふと思うことがある。有線にしろ、ワイヤレスにしろ、イヤーピースで音が変わるものなのか? 製品の違いは聞けば瞬時にわかる。とくに安物は音のバラつきが激しく、まさに “ピンキリ” だからだ。

だが、イヤーピースはそれ自体が音を鳴らすわけではなく、イヤホンの機能を補うにすぎない。にも関わらず、モノによって価格の開きが激しい。そこで100均のイヤーピースと、オーディオメーカーのイヤーピースを聞き比べてみたところ! あまり認めたくない結果になった……

・ヨドバシにはイヤーピースコーナー

近年ワイヤレスイヤホンの急速な普及にともなって、イヤーピースもまた数多くの製品が販売されている。東京・新宿駅西口にヨドバシカメラには、少し前からイヤーピース専用コーナーが設けられているほどだ。


念のためにお伝えしておくと、イヤーピースとはイヤホンの先についているゴムやシリコンのカバー状のもののことだ。


イヤホンを耳にフィットさせて音漏れを防ぎ、なおかつ音質にも多少なりとも影響を与えるのである。ヨドバシの専用コーナーには安いモノは100円台から、高いモノ4000円台まで取り揃えられていた



さて、ヨドバシで購入したのは、JVC「EP-FX-10M-B」(Mサイズ2組 税込2680円)である。私(佐藤)がこれまで購入した中でもっとも高いイヤーピースだ。それこそ、格安イヤホンが2つ3つ買えてしまうほどの代物である。


これと比較するために購入したのは、キャンドゥで販売している「シリコンパッド」(3サイズ 税込110円)と、「低反発イヤーピース」(1組 税込110円)である。


シリコンパッドは3サイズ(組)入っているので、1組あたり36円の安物だ。


私は過去に、低反発素材のイヤーピースを使ったことがある。ポリウレタンとシリコンを材質としており、耳にフィットするんだけど、耳に詰め物をしているみたいで、当時使っていたものはそんなに好きじゃなかった。これはどうだろうか……。


ヨドバシで購入したJVCは、高すぎず安すぎないものとしてこの価格のものを買ってみた。それでもイヤーピースに2600円は高いと思うのだが、はたして……。


ちなみにこのモデルは「SMP iFit」と呼ばれる素材を使用しており、内側に小さなドットがいくつも入っている。



・着け比べ、聞き比べ

比較に使うイヤホンは、JVCケンウッド「HA-FX6-T カナル型イヤホン」である。まずはこれの純正イヤーピースをつけた状態で、ブルーノ・マーズの「Runaway Baby」を聞いてみよう。

この着け心地と音を基準にして、ほかのイヤーピースを試していく。


ひとつずつ説明するのは回りくどいので、まとめてザックリお伝えしよう。


◆100均シリコン
着け心地:スカスカで引っ張ると抜けそう
音質:正規品とそれほど大きな違いを感じない

◆100均低反発
着け心地:ギュウギュウで耳穴にやや入りにくい。詰めモノをしている感じ
音質:低音がごっそりと削ぎ落された感じ。硬い音

◆ヨドバシJVC
着け心地:とても自然でスッと耳に馴染む
音質:全体の音量が少し上がって、音場が広くなったように感じられる


以上のような結果となった。



さすが2000円台ともなると、感触も聞こえ方も良く感じられるけど、正直感動するレベルではない。それよりもむしろ、100均シリコンが正規品とそれほど聞こえ方に、それほど違いがなかったことに驚いた

ぶっちゃけたところ他の製品にしても、注意深く聞いていなければ、音にそこまで大きな違いを感じない

もう少し歴然とした差が出ることに期待していたんだけど、100円も2000円も「それほど変わらない」という認めたくない結果となってしまった……。高額製品間の比較なら、違いが明瞭になるかもしれないので、また改めてトライしてみたいと思う。

執筆:佐藤英典
Photo:Rocketnews24

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「赤ちゃん星」のガス噴出観測 宇宙の謎解く手がかりに - 日本経済新聞

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Update Our Shopping Desire | WIRED Fashion with VOGUE | WIRED Japan - WIRED.jp

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Friday, June 28, 2024

松屋 三郷戸ヶ崎店(松のや併設)でロースカツ定食と牛めしをテイクアウト!注文と支払いにちょっと注意が必要です - 三郷ぐらし 埼玉県三郷市の地域情報

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読者の方が増えると、さらにやる気が出てきます。これからも頑張っていきますのでどうぞよろしくお願いいたします。

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愛をこめて「進化形」花束を もらった後も手間いらず - 日本経済新聞

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科学&テクノロジー

妙高高原ビジターセンター 7月はトレッキングやヨガ教室、羊毛フェルト体験も! | イベント - joetsu.ne.jp

2024年06月27日 11:43更新

妙高高原ビジターセンターでは、年間を通して妙高戸隠連山国立公園の自然を楽しむイベントを開催しています。7月は「あまとみトレイル」のトレッキングや、羊毛フェルト体験、さらにはヨガ教室を開催します。また、随時開催イベントとして「妙高山麓高原ウォーク」がはじまります。各イベントに参加するには事前申込みが必要です。


 

あまとみトレイル3・戸隠キャンプ場〜笹ヶ峰乙見湖休憩舎
7月6日(土) 
OLYMPUS DIGITAL CAMERA

「あまとみトレイル」は雨飾山、斑尾山、戸隠山、妙高山の頭文字をとって名付けたトレイル名です黒姫山山麓にある古池をスタートして、黒姫山の登山道から大ダルミを経て新潟県境の氷沢へ。そこからは夢見平遊歩道を通って笹ヶ峰へ。このルートは「越後道」のひとつで、越後から戸隠詣での道として使われていました。あまとみトレイルの中で一番山深い場所を歩きます(行程は大橋⇒古池⇒新道分岐⇒大ダルミ⇒西登山道入口⇒氷沢⇒夢見平⇒笹ヶ峰乙見湖休憩舎。コースタイム7時間ほど。別途休憩時間)。

参加費6000円で事前の申込みが必要です。装備は、トレッキングシューズや登山靴(ぬかるみあり)、速乾性のある服装、昼食、飲物(1.5〜2L程度)、行動食、雨具(上下セパレートのもの)、防寒着、帽子、手袋、ヘッドランプ、必要に応じてストック、常備薬、虫除け、サングラス、スパッツ、ザックカバーなどをご用意ください。

アクセスは、行きは長野駅から戸隠キャンプ場行きのバス(アルピコ交通)がありますが、始発便でも集合時間に間に合わないため、戸隠での前泊が必要になります。黒姫駅からはタクシー利用で20分ほど。帰りは、乙見湖から妙高高原駅行きのバス(頸南バス)で50分ほどです。

■時間:7:00~15:30頃(解散時間は多少前後することがあります)※戸隠での前泊が必要
■定員:8名(最少催行人数4名)
■参加費:6000円(ガイド代、保険代)
■集合場所:大橋林道口駐車スペース(長野県上水内郡信濃町柏原)
■申込み:妙高高原ビジターセンター公式サイト 


  

あまとみトレイル4・笹ヶ峰乙見湖休憩舎〜杉野沢温泉
7月7日(日) 
OLYMPUS DIGITAL CAMERA

笹ヶ峰牧場を通って西野発電所から長野県に入り、苗名滝に降りて杉野沢温泉まで歩きます。牧場、林道、自然歩道をつなぐコースでそれぞれに見所があります。全体的に下り基調のコースです(行程は笹ヶ峰乙見湖休憩者⇒西野発電所⇒苗名滝⇒杉野沢温泉。コースタイム5.5時間ほどで、別途休憩時間がかかります。標高差約550m)。

参加費5500円で事前の申込みが必要です。装備は、トレッキングシューズや登山靴(ぬかるみあり)、速乾性のある服装、昼食、飲物(1.5L程度)、行動食、雨具(上下セパレートのもの)、防寒着、帽子、手袋、ヘッドランプ、必要に応じてストック、常備薬、虫除け、サングラス、スパッツ、ザックカバーなどをご用意ください。

アクセスは、行きは妙高高原駅から乙見湖までのバスがあります(笹ヶ峰直行バス、頸南バス、約50分)。自家用車の方は杉野沢温泉駐車場に停めて、笹ヶ峰直行バスを利用する方法もあります。帰りは杉野沢温泉から妙高高原駅行きのバスで15分ほど(妙高市営バスもしくは頸南バス)です。

■時間:8:15~15:00頃(解散時間は多少前後することがあります)
■定員:8名(最少催行人数4名)
■参加費:5500円(ガイド代、保険代)
■集合場所:笹ヶ峰乙見湖休憩舎(妙高市杉野沢)
■申込み:妙高高原ビジターセンター公式サイト 
 


 

やさしいヨガ
7月8日(月)・22日(月)・29日(月)

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妙高高原の景色や自然を学びながら自然散策に必要な体力を、定期的にヨガでととのえていきましょう。毎週月曜日に開催しています(祝日や講師の都合で休みあり)。

参加費1500円と事前申込みが必要です。ヨガマットの貸し出しはありませんので、ヨガマット(またはバスタオル)、飲み物をご持参ください。更衣室がないので動きやすい格好でお越しください。

■時間:10:00〜11:00
■定員:8名(2名より開催、要予約)
■参加費:1500円
■集合場所:妙高高原ビジターセンター工作室
■申込み:妙高高原ビジターセンター公式サイト


 

☆MORE MYOKO ARTCRAFT☆羊毛フェルト体験
7月20日(土)
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羊毛フェルト作家の「たまみ堂」による、羊毛フェルトの体験教室です。午前中は「アロマhygge/k.」とのコラボ企画で、羊毛フェルトの人形に、自分好みの香りをまとわせたほっこりアロマボールを作ります。作ったアロマオイルは1瓶お持ち帰りできます。

午前、午後ともに参加するには、事前申込みが必要です。厚めのハンドタオルと先細りの手芸ばさみをご用意ください。また、製作過程で針を使うので、小学校低学年くらいまでのお子さんは保護者の方と一緒に作ることをオススメします。

■時間:アロマぼうやづくり 10:00~11:30
    ぼうやづくり 13:00~15:30
■定員:各回4名
■参加費:アロマぼうやづくり2300円(材料費込み、木製トレイ/アロマオイル1瓶付) 
     ぼうやづくり2500円(材料費込)
■集合場所:妙高高原ビジターセンター工作室
■申込み:妙高高原ビジターセンター公式サイト


 

妙高山麓高原ウォーク
随時開催イベント
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妙高山麓に拓かれた中部北陸自然歩道を日本山岳ガイド協会認定ガイドと一緒に歩きます。季節ごとの花や鳥など自然の解説を聞きながら、楽しく無理なく歩くことを楽しみます。歩くコースは以下の2つから選択できます。

プラン①新赤倉〜池の平(セラピーロード、約2時間)
プラン②池の平〜杉野沢・苗名滝(あまとみトレイル、約2時間30分)

参加費1500円と事前申込みが必要です。急な登り下りはありませんが、歩きやすい靴と服装でご参加ください。飲み物(1リットル程度)、雨天が予想されるときは雨具、気温によっては防寒着などをご用意ください。随時受付中で、申込みの際に、お名前(ふりがな)、ご住所、電話番号、年齢、ご希望の日程、ご希望のプラン(①または②)をお知らせください。

■時間:9:30~
■定員:3名
■参加費:1500円(保険代込み)
■集合場所:妙高高原ビジターセンター
■申込み:TEL 0255-75-5270(妙高高原ビジターセンターツアーデスク)
               メール:info@myokovc.com


妙高高原ビジターセンター

妙高高原ビジターセンターは妙高戸隠連山国立公園の魅力を発信する基地です。豪雪に関連した自然や文化の情報を発信。カフェを併設した休憩コーナーやミュージアムショップも開設しています。

■妙高高原ビジターセンター
■場所:新潟県妙高市関川2248-4
■開館時間:9:00~17:00/年中無休※臨時休館等有
■HP:https://myokovc.com
■問い合せ:0255-75-5270

関連記事:リニューアルオープン「妙高高原ビジターセンター」

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ハワイの海外渡航情報!ビザは必要?時差は? 変換プラグのタイプは?ハワイ旅行の際に知っておきたいことまとめ ... - るるぶNEWS

日本入国時の水際措置の終了

2024年現在、新型コロナウイルス感染症に係る水際措置は終了しています。

以前の水際措置として、有効なワクチンの3回接種証明書または出国前72時間以内に受けた検査の陰性証明書のいずれかの提出が必要でしたが、現在は不要となります。現在は、新たな感染症の流入を平時においても監視するための「感染症ゲノムサーベイランス(※詳細は以下)」が開始されています。 ※主要5空港(成田、羽田、中部、関空、福岡)において、発熱・咳などの有症状者に対し、任意でゲノム解析を実施。ただし、この解析において陽性となったとしても、隔離措置や公共交通機関の使用制限などはありません。

◎今後の水際措置について(外務省)
https://www.anzen.mofa.go.jp/info/pcwideareaspecificinfo_2023C022.html

PCR検査は必要?

日本出国前のPCR検査は不要です。

2024年6月現在、ハワイ入国時にPCR検査の陰性証明書を提出する必要はなく、入国後のPCR検査や待機期間もありません。

ハワイ入国時に必要なもの

※2024年6月現在の情報です。

【アメリカへの国外からの渡航者の新型コロナワクチン接種義務を撤廃】

2023年5月11日をもって、ハワイを含むアメリカの新型コロナウイルス感染拡大防止に伴う水際対策(入国制限)は撤廃されました。5月12日以降は空路のほか、海路・陸路で入国する渡航者も英語で記載されたワクチン接種完了証明書(海外渡航用新型コロナウイルスワクチン接種証明書)の提示は不要です。また、渡航時に必須としていた「CDC指定の宣誓書」と「CDCへの情報提供書」の提出も不要となります。

●パスポート
残存有効期間は米国入国日から90日以上あることが望ましい。

●往復の航空券・乗船券またはハワイから第三国へ向かうための航空券・乗船券
●ESTA(電子渡航認証システム)
ビザ免除プログラム(VWP)を利用した、90日以下の短期商用・観光目的のハワイへの旅行には、年齢を問わずESTA(電子渡航認証システム)の申請が必要です。申請料は一人$21(2年間有効。ただし、ESTA申請時に使用したパスポートの有効期限が2年以内に失効する場合は、パスポートの有効期限日をもってESTAも失効となる)。出発72時間以上前までに申請を済ませることが推奨されています。なお、2011年3月1日以降にソマリアまたはイエメン、シリア、リビア、イラク、イラン、スーダン、北朝鮮、および2021年1月12日以降にキューバに渡航または滞在したことがある方は、原則としてESTAによる米国渡航は認められないので、ビザの申請が必要になります。
ESTA申請公式サイト: https://esta.cbp.dhs.gov/(日本語選択可能)
※2023年6月21日より、ESTA申請をスマホやタブレットから行える公式アプリ「ESTA Mobile」がリリースされました(日本語にも対応)。取得済みのESTAの検索、新規申請のどちらも可能です。

●海外旅行保険加入【推奨】
海外で新型コロナウイルスに罹患した場合、原則的に医療費や追加滞在日の宿泊費は自己負担になります。万が一に備えて海外旅行保険に入っておきましょう。クレジットカードによっては海外旅行保険が付帯するものもありますが、渡航の決済を該当のカードでするなどの条件が付いていることもあるので注意。また、帰国後に医療費を請求する場合は、診断書や領収書を忘れずにもらいましょう。

●Visit Japan Webへの情報登録【任意】
日本入国・帰国手続きに必要な「税関申告」をWeb上で行うことができるサービスです。ハワイ入国前にメールアドレスでアカウントを作成し、同伴する家族などの利用者情報や、入国・帰国のスケジュールを登録しておくとスムーズです。
◎Visit Japan Web(デジタル庁)
https://services.digital.go.jp/visit-japan-web/


●「たびレジ」の登録【推奨】
「たびレジ」とは、外務省からの最新の安全情報を日本語で受信できる海外安全情報無料配信サービスです。出発前から旅先の安全情報が入手できるだけでなく、旅行中も大規模な事件や事故、自然災害など緊急事態が発生した場合、現地の大使館・総領事館からメールで連絡を受け取ることができます。
利用者登録はこちら:https://www.ezairyu.mofa.go.jp/tabireg/index.html

日本帰国時に必要なもの

●パスポート

●税関申告の登録(Visit Japan Webから)【推奨】
空港内の税関検査場にある電子申告端末を操作するときに必要。Visit Japan Webの「日本入国・帰国の手続」画面の「携帯品・別送品申告」をタップして手続きを済ませると、「携帯品・別送品申告」の情報を含んだ二次元コードが発行されます。二次元コードを未発行の場合は申告書を書いて税関カウンターへ進みます。

ハワイ 渡航情報

ハワイ入国の流れ

①到着
飛行機を降りたら、到着(Arrival)の表示に従って入国審査へ進みます。

②入国審査
カウンターでパスポートを提示し、審査を受けます。なお、ESTA申請者でもスキャン端末による指紋の採取と顔写真の撮影は必須です。入国審査官が滞在目的や予定滞在期間などについて簡単に質問するほか、復路の航空券の提示を求められる場合もあります。
※2024年6月現在、入国スタンプの押印が段階的に廃止されています。

③荷物受け取り
フライト便名が表示されたターンテーブルで荷物を待ちます。出てこなかった場合は荷物引換証(クレーム・タグ)を航空会社の係員に提示し、その旨を伝えましょう。

④税関申告
申告がない場合は緑のサインのカウンターへ。税関申告書は不要です。申告がある場合は赤のサインのカウンターへ進み、パスポートと税関申告書(1家族につき1枚)を提出します。

ハワイ入国時の注意

<主な免税範囲>
◎たばこ類▶紙巻たばこ200本、葉巻100本まで
◎アルコール類▶1Lまで
◎現地通貨・外貨▶1人$1万以上の現金および相当額の現地通貨・外貨等を持ち込む場合は要申告
◎みやげ品▶$100相当まで
※たばこ・アルコール類は21歳以上の成人に限り持ち込み可能

<主な持ち込み禁止、制限品>
肉製品(エキス、即席めんなどを含む)、動植物、果物、土壌など。

ハワイ出国の流れ

①チェックイン
空港へは出発の2時間以上前には到着しましょう。航空会社のカウンターでパスポートと航空券(eチケット控えなど)を見せ、荷物を預けたら、搭乗券と荷物引換証(クレーム・タグ)をもらいます。
なお、預け入れ荷物は鍵を壊して中を確認される場合もあり、鍵をかけないことを推奨されています。ただし、TSロック式のスーツケースなら、保安官は特殊ツールで開けられるので、鍵をかけたまま預けられます。

②セキュリティチェック
ゲート前までには最低1回の手荷物検査及びボディ・チェックがあり、パスポートと搭乗券の提示が求められます。時間がかかることも多いので注意。テロ対策のため、ベルト、時計、アクセサリーなどの金属類を外し、上着と靴を脱いで金属探知機を通るように指示されます。

③搭乗ゲートへ
搭乗時間に余裕をもってゲートに向かいましょう。搭乗時にもパスポートと搭乗券の提示が求められます。

日本帰国時の注意

<主な免税範囲>
◎酒類:3本(1本760㎖のもの)。20歳未満の免税はなし。
◎たばこ類:「紙巻たばこ」のみの場合200本、「葉巻たばこ」のみの場合50本。加熱式たばこのみの場合、個装等10個(「アイコス」のみ、または「グロー」のみの場合は200本、「プルーム・テック」は50個まで)。その他の場合は総量が250gを超えないこと。20歳未満の免税はなし。
◎香水:2オンス(1オンスは約28㎖。オーデコロン、オードトワレは含まない)
◎その他:1品目ごとの海外市価の合計額が1万円以下のもの全量(そのほかは海外市価の合計額20万円までが免税)
※詳細は税関https://www.customs.go.jp/ を参照

<輸入禁止>
◎麻薬、大麻、覚醒剤、指定薬物、銃砲類、爆発物や火薬類、通貨または証券の偽造・変造・模造品、わいせつ物、偽ブランド品など

<輸入規制>
◎ワシントン条約に該当する物品。ラン、サボテンなど生きている動植物のほか、対象物を原料とした漢方薬、毛皮・敷物などの加工品も同様。ワニ、ヘビなどの皮革製品、象牙、剥製などは特に注意

<そのほか注意するもの(一例)>
◎果実、切花、野菜、ソーセージといった肉類などは検疫が必要になる。乳製品も制限あり。
◎アメリカ(ハワイ、グアム、サイパンを含む)で販売されているビーフジャーキーなどの牛肉加工製品は、牛肉の輸入再開後も引き続き持ち込み停止。免税店で購入したものでも持ち込めないので注意。
※詳細は動物検疫所https://www.maff.go.jp/aqs/ を参照

<医薬品・化粧品など>
◎個人が自ら使用するものでも数量制限がある。医薬品(毒薬、劇薬及び処方せん薬以外)は2カ月分以内。外用剤や化粧品は標準サイズで1品目24個以内

ハワイ 新しい旅のチェックポイント

出発前に知っておきたいことをまとめて発信!今のハワイの状況をQ&A式でしっかり確認して渡航前のモヤモヤを解決しよう。

Q.ワクチンを打っていないけど渡航できる?
A.できます
日本、ハワイともに水際対策(入国制限)が撤廃され、ワクチン接種完了証明書の提示は不要になりました。

Q.観光目的でもビザは必要?
A.90日以内の滞在ならビザは不要、ESTAは必要
90日以内の短期商用・観光目的の滞在においては、ビザの取得は不要ですが、ESTA(電子渡航認証システム)での渡航申請が必要です。

Q.マスクは必要?
A.屋内外問わず、マスク着用義務は解除
2021年5月に屋外、2022年3月に屋内でのマスク着用義務が解除されました。2024年6月現在も、体調がすぐれないときはマスク着用を推奨しています。

Q.急な発熱など、具合が悪くなったら?
A.ホテルのフロントに連絡し、指示に従いましょう
まずは滞在しているホテルのフロントに連絡を。症状(発熱の有無など)を伝え、スタッフの指示を仰ぐのがよいでしょう。緊急を要する場合は、救急(911)に電話して日本語を話せるオペレーターを呼ぶか、旅行者向けのストラウブ・ドクター・オン・コール(808-923-9966/日本語対応)へ連絡しましょう。
海外旅行保険に加入している場合は保険契約証に記載されている緊急連絡先に問い合わせを。かかった費用は保険会社から病院へ直接支払われるのがほとんどですが、帰国後に医療費を請求する必要がある場合は、必ず診断書や領収書をもらいましょう。

Q.陽性と診断されたら?
A.自己隔離期間はなし
2024年3月より、5日間の隔離推奨が撤廃されました。症状が改善し、投薬なしで24時間以上発熱がなかった場合は通常の行動が再開できます。ただし通常行動再開から5日間は、他者との距離をとる、マスクをするなど感染予防の対策をしましょう。

Q.観光地の状況は?
A.活気が戻ってきています
新しいショップなどもオープンし、中心部は活気を取り戻しています。ホテルでは共用部分の重点的な清掃、消毒頻度を高めるなどの感染予防対策がなされているところが多いです。日本・ハワイともに水際対策が撤廃され、本格的に回復しています。
また、コロナ禍の観光客が減少している時期から、ハワイの自然や文化を大切にする「マラマハワイ」という考え方が改めて注目されました。環境保護と安全のためダイヤモンドヘッドの入山がオンラインでの予約制となり入山料が必要になったり、ハナウマ湾が1日の入場人数を制限したり、ゼロ・ウエイスト(ごみをゼロにしよう)という考え方のエコなショップがオープンするなどの動きがみられます。美しいハワイの自然と文化を守るために旅行者にできることはさまざまなので、「マラマなハワイ旅」を楽しんでみましょう。


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Thursday, June 27, 2024

NASAが2030年で運用を終えるISSの軌道離脱用宇宙機開発でスペースXと契約 - sorae 宇宙へのポータルサイト

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アメリカ航空宇宙局(NASA)は2024年6月26日付で、2030年に運用を終える国際宇宙ステーション(ISS)を大気圏へ再突入させるための宇宙機「U.S. Deorbit Vehicle(米国軌道離脱機)」の開発を担当する企業としてアメリカの民間企業SpaceX(スペースX)を選定したことを発表しました。【最終更新:2024年6月27日11時台】

【▲ 国際宇宙ステーション(ISS)の外観。2021年11月撮影(Credit: NASA)】
【▲ 国際宇宙ステーション(ISS)の外観。2021年11月撮影(Credit: NASA)】

1998年11月に最初の構成要素が打ち上げられたISSは、2024年で建設開始から26年、宇宙飛行士の長期滞在開始から24年を迎えます。NASAをはじめ、日本の宇宙航空研究開発機構(JAXA)、ヨーロッパの欧州宇宙機関(ESA)、カナダのカナダ宇宙庁(CSA)、ロシアのロスコスモス(Roscosmos)が運用に関わるISSでは、地球・宇宙科学、生物学、人類生物学、物理科学、地上では行えない技術実証といったさまざまな実験が宇宙飛行士によって行われてきました。

しかし、2011年に主な構成要素の組み立てが完了したISSでは、与圧モジュールからの空気漏れや太陽電池の発電能力低下といった経年劣化の影響がすでに現れています。2021年から2023年にかけて新型太陽電池アレイの増設が行われるなど対策は講じられているものの、ISSの運用は2030年に終了する予定です。

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ISSが周回している高度約400kmの地球低軌道では希薄な大気によるごくわずかな抵抗を受けるので、ISSは放置しておいてもいずれ大気圏に再突入します。ですが、それではいつどこで再突入するのかがわかりませんし、トラスのように高密度で耐熱性がある構成要素の一部は地表へ到達して被害をもたらす可能性があります。また、地球低軌道に残されている間はスペースデブリ(宇宙ごみ)と衝突するリスクがあり、他の宇宙船や人工衛星にとって危険なデブリがISSから生み出されてしまう可能性も否定できません。

【▲ アメリカの民間企業Maxar Technologiesが2024年6月に同社の衛星を使って撮影した国際宇宙ステーション(ISS)の画像(Credit: Maxar Technologies)】
【▲ アメリカの民間企業Maxar Technologiesが2024年6月に同社の衛星を使って撮影した国際宇宙ステーション(ISS)の画像(Credit: Maxar Technologies)】

そこでNASAは、運用終了後のISSを制御された方法で大気圏へ再突入させ、人口密集地から遠く離れた海へ落下させて廃棄する計画を立てています。この方法は再突入能力を持たない無人補給船やペイロード(搭載物)分離後のロケット上段を軌道から離脱させて廃棄する方法と基本的に同じですが、質量430トンを上回るとされるISSを減速して軌道から離脱させるのは簡単ではありません。NASAはISSのリブースト(軌道上昇)に使用されているロシアの補給船「Progress(プログレス)」を複数使用する方法などを検討しましたが、ISSの安全な廃棄を実現するには大量の推進剤を搭載した専用の宇宙機を用意する必要があるという結論に達し、調達するための計画を進めていました。

今回NASAがSpaceXと交わした契約は8億4300万ドル規模で、SpaceXは軌道離脱機の開発と提供を担当します。NASAは提供された軌道離脱機を運用して、ISSの制御された廃棄を実行する予定です。

なお、アメリカでは複数の民間企業が地球低軌道に商業宇宙ステーションを建設する計画を表明しています。ISS運用終了後のNASAは月・火星有人探査に重点を置き、地球低軌道では顧客のひとつとして商業宇宙ステーションを利用する見通しです。

Source

  • NASA – NASA Selects International Space Station US Deorbit Vehicle
  • NASA – FAQs : The International Space Station Transition Plan

文・編集/sorae編集部

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科学&テクノロジー

ライアットゲームズ、タクティカルFPS『VALORANT』EPISODE 9 ACTⅠがスタート!新スキンシリーズ 「エヴォリ・ドリームウィングス」が6月28日(金)に登場 - PR TIMES

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エヴォリ・ドリームウィングスでは、それぞれの武器に、チョウのエヴォリ、ネコのルナリ、ネズミのソラリ、ウサギのテラリ、クマのアマリという固有の使い魔が宿ります。使い魔はプレイヤーと共に戦いに赴き、プレイヤーの行動に基づいて変化し、動き、感情表現をします。それぞれの武器には、戦闘中に召喚すると再生されるきらめく装備アニメーションがあり、フィニッシャーでは固有の音楽と共にマップが星がきらめく夜空へと変化します。武器にはそれぞれ固有のデフォルトカラー(4種類のカラーオプションつき!)があり、フレンドと一緒にカラーコーディネートして、独自のドリームウィングスチームを結成することができます。

Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」をデザインする際に目標としたことは何ですか?

A. 特に楽しい挑戦となったのは、驚くほど予想外のものでした。それぞれの使い魔(ネコ、ネズミ、クマ、ウサギ、チョウ)をデザインするにあたって、それぞれ際立った個性を意図的に作り出し、その個性を独自の顔の表情で強調することを狙いました。かわいらしい使い魔が表情で感情表現をする方法をいくつか試したんですが、それぞれに良い点と悪い点がありました。最終的には基本に立ち返り、昔ながらのゲーム開発の小技を採用しました。テクスチャアトラスの検索を使った、マテリアルベースの表現システムです。このシステムはシンプルながらアーティストにはとても使いやすく、例えばそれぞれの使い魔に独自の口の形をつけることができます。テクスチャアトラス検索を使うことで、形状の試行錯誤を高速で繰り返すことができ、気に入るものができた後は、微調整も簡単でした。アーティストは、手描きする速さでたくさんの形状を試すことができました。新しい形を試したければ、テクスチャを描くだけでいいのです。このアプローチにより、開発プロセスが合理化できただけでなく、使い魔ごとに完璧な表情を見つけるために実験する余地もでき、本当に生き生きとした表情をつけることができました。特にネズミにはちょっと強気な表情をつけることができて、心から満足しています。 

●クレジット:ビジュアルエフェクト Lee Bledsoe 

Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」で伝えたい重要なコンセプトは何ですか?

A. エヴォリ・ドリームウィングスにはたくさんのインスピレーションの源があります。チームメンバーの多くは魔法少女ジャンルと共に成長して大人となり、今でも大好きです。物語だけでなく、アートや音楽にも、ずっと笑顔をもらってきました。また、ほめすぎのように聞こえるかもしれませんが、チームメンバーからは毎日、本当にインスピレーションをもらっています。簡単な取り組みではありませんでした──初めて試すことがたくさんあったし、何よりも、私たちと同じようにこのジャンルを大切に思うプレイヤーの皆さんに、きちんとしたものをお届けしたかったのです。全員がこのスキンシリーズに全力を尽くし、情熱や喜びを注ぎ込みました。このスキンシリーズを通じて、その一部でも皆さんに感じていただければ幸いです。

●クレジット:プロダクトマネージャー Laura Baltzer


Q.「エヴォリ・ドリームウィングス」をデザインした際の、予期せぬ課題や特筆すべきエピソードはありますか?

A. 普通は武器に使い魔はついてこないですからね!このスキンシリーズの最初のコンセプトは美しかったですが、そこには旅を共にする小さな生き物はいませんでした。使い魔たちのおかげでこのスキンシリーズが特別なものとなって、今では彼らなしのスキンというのは想像できませんね。それに、最初から今のようなかわいい動物だったわけでもないんですよ。使い魔の見た目については、たくさんの様々なバージョンを試しました。元素の生き物、不定形の塊…さらに一時はブルーベリー(スプレーとマップのデカルに登場するもの)までもがコンセプトに登場しました。この最終案にまとまったのは、プレイヤーの皆さんに、自分の性格や感情を使い魔に投影してもらいたかったからです。ぜひご自分と気の合いそうな使い魔を選んでください。そして使い魔と同じくらい輝いてください! 

●クレジット:プロダクトマネージャー Laura Baltzer

Episode 9 Act Iではさらに、コンバージェンス ファントム、バブルポップ クラシック、これはコワい スプレーなどを含む最新のバトルパスも登場します。

ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。

LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。

毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。 

ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、CEOのディラン・ジャデジャが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat Place to Work(働くのに最高の職場)の認定を受けており、これまでにもFortune誌の“働きたい企業ベスト100”や“テクノロジー分野の企業ベスト25”、“ミレニアル世代が選ぶ職場ベスト100”、“フレキシブルな職場ベスト50”など、数多くの企業ランキングリストに選出された実績があります。

関連リンク:
ライアットゲームズ公式サイト:  https://www.riotgames.com/ja
Riot Games Japan 公式X(旧Twitter): https://twitter.com/riotgamesjapan

  • VALORANTについて

VALORANTはライアットゲームズが開発とパブリッシングを手掛ける、競技性の高いキャラクターベースの5v5タクティカルシューターで、PC、Xbox Series X|S、PlayStation®5に対応します。VALORANTでは、多彩な銃とキャラクターごとの固有の能力を組み合わせた、本格的な銃撃戦をマルチプレイヤーで楽しむことができます。またマップも競技シーンを見据えて設計されており、長期間プレイしても常に新鮮な戦いが体験できるようになっています。VALORANTの試合ではまず全プレイヤーがマッチで使用するエージェントを選択し、その後攻撃側と防御側に分かれて最大24ラウンドまでの対戦に臨みます。

VALORANTは基本プレイ無料で、世界中のプレイヤーが対戦に参加できるよう幅広いスペックのPCとコンソールに対応しています。ライアットゲームズは最高クラスのゲームサーバー品質と世界規模のインフラ設備、そして独自開発のチート対策技術をもとに、タクティカルシューターの競技性を確保し、利用可能なすべてのプラットフォームで、同ジャンルにふさわしいゲーム体験を得られるような体制の構築に総力を挙げて取り組んでいます。

関連リンク:
VALORANT公式サイト: https://playvalorant.com/ja-jp/
VALORANT公式X(旧Twitter): https://twitter.com/VALORANTjp

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科学&テクノロジー

Wednesday, June 26, 2024

太陽から降りそそぐ「電子の雨」がつくりだした巨大オーロラの観測に成功 | 2024年度 研究成果 - 国立極地研究所

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太陽から降りそそぐ「電子の雨」がつくりだした巨大オーロラの観測に成功

2024年6月22日
国立大学法人電気通信大学
大学共同利用機関法人情報・システム研究機構 国立極地研究所
国立大学法人京都大学

ポイント

  • 北極を覆い尽くすほど巨大なオーロラを宇宙と地上から同時に観測することに成功
  • 巨大オーロラは、太陽風が消えた日に、太陽から直接降り注ぐ「電子の雨」によって発生
  • 地上からの観測によって、巨大オーロラの内部に特徴的な模様があることを可視化
  • 巨大オーロラの模様が、太陽表面の構造をスクリーンのように映し出していることを示唆

電気通信大学大学院情報理工学研究科情報・ネットワーク工学専攻/宇宙・電磁環境研究センターの細川敬祐教授、津田卓雄准教授と、国立極地研究所の片岡龍峰准教授、小川泰信教授、京都大学大学院理学研究科の田口聡教授を中心とする国際共同研究グループは、ノルウェースバールバル諸島に設置されている全天型オーロラ撮像装置と、DMSP衛星に搭載された紫外線撮像装置による共同観測によって、北極域を埋め尽くすように出現した巨大なオーロラの観測に成功しました。宇宙や地上からの観測を統合的に解析することによって、この巨大なオーロラは、太陽から吹き付ける荷電粒子の風である「太陽風」が1日以上にわたってやんでいた時間帯に、太陽から北極域に「電子の雨」が降り注ぐことによってつくられたものであることを突き止めました。また、地上からの高い解像度の光学観測によって、電子の雨に伴って発生するオーロラに複雑な模様があることも明らかにしました。この模様は、電子の雨の起源である太陽表面の構造をスクリーンのように映し出している可能性があり、電子の雨がつくりだすオーロラを地上から観測することによって、太陽表面のイメージングが可能になることが期待されます。

この研究成果は、米国時間(東部標準時)2024年6月21日14時(日本時間2024年6月22日4時)に、学術論文誌「Science Advances」のオンライン版に掲載されます。

背景

2022年12月25日に、太陽風(※1)の密度が丸一日以上にわたって極端に低下する、つまり、太陽から地球に吹き付ける風がほぼ「やんで」しまう、という特別な現象が起こりました。このように長い時間にわたって太陽風が消失するのは、1999年5月に観測事例があるのみで、数十年に1度しか起こらない非常に稀な現象と考えられています。普段、極地方で観測されるオーロラは、太陽風が強まったときに地球近傍の宇宙空間(磁気圏)から大気へと電子が降り込んで来ることによって発生します。しかし、太陽風が消えたときにオーロラは発生しうるのか? 発生するとすればどのようなメカニズムによってつくられるのか? についての理解は不十分でした。

成果

本研究は、ノルウェースバールバル諸島に設置されている複数の全天型オーロラ撮像装置と極軌道を周回するDMSP衛星に搭載されている紫外線撮像装置を組み合わせることによって、太陽風が消えていた時間帯に、極地方全体を完全に覆い尽くすほど巨大で、地上からも肉眼で見えるほど明るいオーロラが発生していたことを明らかにしました(図1)。通常の太陽風の条件下では、極に非常に近い高緯度領域(極冠域)において、このように明るいオーロラが観測されることはありません。つまり、太陽風が消失するという特殊な状況で、通常とは異なる物理メカニズムによって、この巨大なオーロラがつくりだされていたことが示唆されます。なお、数千キロメートル四方程度の広がりを持つ極冠域を、ほぼ完全に埋め尽くすような特殊なオーロラを、宇宙と地上から同時に撮像することに成功したのは、本研究が世界で初めてになります。

図1:DMSP衛星に搭載された紫外線撮像装置によって得られた北極域のオーロラの広域分布。2022年12月25日の世界時4時53分から翌日の世界時11時30分までの24枚の連続画像。画像の中央が磁気的な北極点、上側が太陽方向になっています。磁気的な極を取り囲む約数千km四方の領域(極冠域)が、明るいオーロラによって覆われていることが分かります。

太陽の磁場がある特別な向きになったときに、太陽の磁場と地球固有の磁場である「地磁気」が繋がりあい、太陽と地球が磁気の糸(磁力線)によって結ばれることが知られています。このような条件下では、太陽表面のコロナホールと呼ばれる構造から、磁場に沿って宇宙空間に放出される「ストラール」と呼ばれる太陽起源の電子群(※2)が、太陽と地球を繋いでいる磁気の糸に沿って直接地球大気に導かれ、極地方に雨のように降り注ぎます(図2)。この太陽から極地方に直接的に降り注ぐ「電子の雨」のことを「ポーラーレイン」と呼びます(※3)。人工衛星による太陽風観測データの解析から、太陽風が消えた日に観測された事例では、太陽の磁場と地磁気が繋がりあう条件が満たされていることが分かりました。太陽を放出されたストラール電子は、太陽と地球を結ぶ磁気の糸をつたいながら数日かけて地球に到達し、北極地方に豪雨のように降り注いだものと考えられます。また、太陽風が消えていたため、電磁気的な力によって進路を乱されることがなく、通常よりも遙かに大量のストラール電子が北極に到達できたと考えられます。これによって、通常よりも遙かに規模が大きく、極端に明るいオーロラが北極域を覆うように発生していたのです。このように太陽から直接降り注ぐ電子の雨に伴ってオーロラが発生しうることはこれまでにも報告がありましたが、本研究は、極冠域全域を覆うほど大規模で、極端に明るいポーラーレインオーロラを宇宙と地上から同時に撮像することに世界で初めて成功しました。また、太陽風が「消えている」ことが、この特別なオーロラの発生にとって必須の条件であることを突き止めました。

図2:太陽表面のコロナホールから放出されたストラール電子が、磁力線をつたって地球の北極域に到達し、電子の雨を降らせている様子の模式図。大量に降下する電子の雨(ポーラーレイン)によって、北極域の広い領域を覆い尽くすように明るいオーロラが発生しています。本研究では、このオーロラをノルウェースバールバル諸島に設置されている全天光学撮像装置および低高度を周回するDMSP衛星からの紫外撮像装置によって観測しました。

本研究は、ポーラーレインオーロラの生成メカニズムや発生条件を明らかにするだけでなく、ノルウェースバールバル諸島に設置されている全天光学撮像装置を用いた高解像度観測によって、ポーラーレインオーロラが複雑な模様(空間構造)を持つことを明らかにしました(図3)。特に、ポーラーレインオーロラの内部には、マッシュルームのような形をしたうねりや、波打ちのような複雑な構造が存在し、秒速200メートル程度の速度で反太陽方向(太陽から遠ざかる方向)にダイナミックに移動していることを示しました。この特徴的な模様や運動特性は、ストラール電子の源である太陽表面の構造をスクリーンのように映し出している可能性があります。また、ポーラーレインオーロラの運動は、ストラール電子の伝搬経路そのものが太陽風とともに反太陽方向に移動していることを示しています。

図3:電子の雨に伴って発生したポーラーレインオーロラが最も明るくなった時間帯に得られた地上からのオーロラ撮像データ。557.7 nmの緑色の発光を観測するカメラによって得られたデータを示しています。オーロラの形態に特徴的な模様(マッシュルームのような形や波打ち構造)が見られることが分かります。

今後の期待

今後、ポーラーレインオーロラを地上から高い時空間分解能で観測することが、太陽表面や惑星間空間を可視化することに繋がることが期待されます。また、このタイプのオーロラは、珍しいとはいえ、今後もときおり観測される可能性があります。現在、国立極地研究所を中心に国際協力で進められている、南極大陸の上空を埋め尽くす広大な視野をもつ高感度な全天オーロラカメラのネットワーク観測(https://www.nipr.ac.jp/antarctic/science-plan10/juuten07.html)が実現することで、この不思議なオーロラの全体像が明らかになり、太陽表面のプラズマの詳細について、さらに新たな知見が得られることが期待されます。

参考動画
  • 動画1 電気通信大学 細川敬祐研究室 提供
  • 動画2 電気通信大学 細川敬祐研究室 提供
  • 動画3 電気通信大学 津田卓雄研究室 提供
論文情報

論文雑誌名: Science Advances
タイトル: Exceptionally gigantic aurora in the polar cap on a day when the solar wind almost disappeared
著者: K. Hosokawa, R. Kataoka, T. T. Tsuda, Y. Ogawa, S. Taguchi, Y. Zhang and L. Paxton
DOI: 10.1126/sciadv.adn5276
URL: https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.adn5276

共同研究グループ

細川 敬祐 電気通信大学大学院情報理工学研究科 教授、宇宙・電磁環境研究センター
片岡 龍峰 情報・システム研究機構 国立極地研究所 准教授
津田 卓雄 電気通信大学大学院情報理工学研究科 准教授、宇宙・電磁環境研究センター
小川 泰信 情報・システム研究機構 国立極地研究所 教授、先端的レーダー研究推進センター
田口 聡 京都大学大学院理学研究科 教授、サイエンス連携探索センター
Yongliang Zhang ジョンズホプキンス大学応用物理研究所
Larry Paxton ジョンズホプキンス大学応用物理研究所

外部資金情報

本研究は、日本学術振興会科学研究費補助金(20K20940,21KK0059,21H01144,22H00173,22H01285)の補助により行われました。

用語説明

(※1)太陽風
太陽のコロナから吹き出す荷電粒子群。太陽コロナが高温であるために電離しており(プラズマとなっており)、イオンと電子によって構成されている。風速の平均値は秒速450キロメートル程度。太陽風が地球に吹き付けることによって、地球近傍の宇宙空間に乱れが生じ、磁気嵐やオーロラが発生することが知られている。

(※2)ストラール電子
太陽コロナから磁場に沿って宇宙空間に放出される電子群。太陽風の一部を構成するが、磁力線に沿って運動する性質を持つことから、太陽風の他の成分とは区別して観測される。

(※3)ポーラーレイン(電子の雨)
太陽の磁場と地磁気が繋がりあったときに、ストラール電子が地球の極地方に雨のように降下する現象。1970年代から低高度を周回する衛星に搭載された電子計測機器によって観測が行われてきた。典型的には数百エレクトロンボルトのエネルギーを持っていることが知られている。

連絡先

研究内容に関すること

電気通信大学大学院情報理工学研究科 情報・ネットワーク工学専攻 教授 細川 敬祐
TEL:042-443-5299 メール:keisuke.hosokawa@uec.ac.jp

京都大学大学院理学研究科 教授 田口 聡
TEL:075-753-3951 メール:taguchi@kugi.kyoto-u.ac.jp

報道に関すること

電気通信大学総務部総務企画課広報係
TEL:042-443-5019 FAX:042-443-5887
E-Mail:kouhou-k@office.uec.ac.jp

京都大学渉外・産官学連携部広報課国際広報室
TEL:075-753-5728
E-mail:comms@mail2.adm.kyoto-u.ac.jp

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科学&テクノロジー

『The First Descendant』は爽快なワイヤーアクションと、スキルまで付け替えられる自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューターだった。立体的な移動を駆使して仲間と協力、巨大なボスを討ち倒す - 電ファミニコゲーマー

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ネクソンは、7月2日に全世界でリリースされるTPSの協力型アクションRPGルートシューターゲーム『The First Descendant』のメディア向けのイベント「The First Descendant Japan Showcase」を、リリースに先駆けて6月25日にASH Winder 高田馬場店で開催した。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_001

『The First Descendant』は、PCとPS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox Oneに対応した、基本無料プレイのタイトルだ。クロスプレイにも対応しており、最大4人のプレイヤーでパーティを組んで探索やボスとのバトルを楽しむことができる作品となっている。2020年に発表されて以降、これまで数回のユーザーテストを重ねてフィードバックを得ながら、開発が進められてきた。

当日は本作のプロデューサーであるイ・ボムジュン氏とディレクターのチュ・ミンソク氏によるプレゼンテーションが行われたほか、高画質のグラフィックを体験するために4KディスプレイとPCを使用したゲームの試遊も体験することができた。

こちらの記事ではその模様をレポートしていく。ちなみに、今回試遊したものは、いずれも開発中のものだ。そのため、リリース時には異なるところが出てくる場合もあるので、その点はご了承願いたい。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_002
▲写真左より、ディレクターのチュ・ミンソク氏とプロデューサーのイ・ボムジュン氏。

取材・文/高島おしゃむ


「スキル改造モジュール」でスキルごと付け替えできる、自由なキャラクタービルドが楽しそう

まずは、『The First Descendant』がどんなゲームなのかご紹介していこう。本作はクロスプレイに対応した次世代ルートシューターゲームだ。三人称視点のシューティングゲームとRPG的な育成要素が融合したゲーム、ワイヤーアクションのグラップリングフックを活用した立体的な移動や様々な武器を使った爽快なプレイ、そしてアイテム収集の楽しさが特徴となっている。

プレイヤーが操ることができるキャラクターは継承者(Descendant)と呼ばれており、それが本作のタイトルにも使われている。この継承者は、「アルケー」と呼ばれる先覚者の力を受け継いだ存在だ。作品内の時代から100年前に侵略者の「バルガス」が現れ、巨神を呼び込みすべてを破壊した。そして、そこから人類の存続をかけた戦いが始まった──というのが大まかな世界観となっている。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_003

継承者はユニークな見た目に加えて、それぞれ異なるスキルやプレイスタイルを持っており、正式リリース時には、オリジナルの継承者14人と上位のアルティメット継承者が5人登場する。

さらに、今回のイベントでは、3人の継承者が新たに登場することも発表された。「エシモ」は爆発物を扱う継承者で、ユニークなコンセプトに加えて爽快なプレイスタイルを持っているのが特徴だ。ガンプレイを楽しみたい人にオススメの継承者が「エンゾ」である。弾薬を補給するスキルを持ち、戦術的な銃器の扱いに適している。また、他のプレイヤーたちとの協力プレイで欠かせない継承者が「ユジン」である。治癒能力に特化しておりパーティでプレイするときには欠かせない存在となりそうだ。

アルティメット継承者には、すでに発表されているアルティメット・レピックやアルティメット・ビエッサーに加えて、アルティメットエイジャックスとアルティメット・バビー、アルティメット・グライが登場する。いずれも見た目だけではなく能力も大きく変わるため、ソロプレイやパーティプレイで使い分けることも可能だ。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_004
▲本作で登場するプレイアブルなキャラクターは、継承者と呼ばれている。職業のようなものだと思えばいいだろう。

ルートシューターゲームで重要な要素となるのが装備と育成、そしてビルドだ。本作では全部で11種類の銃器クラスが登場。同じクラス内の銃器でも異なる性能を持っており、バラエティ豊かなガンプレイが楽しめる。その中でもアルティメット武器は、スキルに匹敵するほどの固有アビリティとエフェクトを持ち、新たなガンプレイを体感できるところがポイントだ。なお、正式リリース時には、全22種類のアルティメット武器が登場する。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_005

ビルドは「モジュール」と呼ばれるもので強化していくことができる。このモジュールを装着することで、ステータスの強化やスキルの威力と範囲、クールダウンの時間なども調整することができる。

さらに、「スキル改造モジュール」を装着すればスキル自体を変更することも可能だ。たとえば「空中機動」というモジュールを装着することで、ワイヤーアクションのグラップリングフックを空中でも引っかけながら移動することができるようになる。

このモジュールはリリース時に560種類登場するとのことで、それらを組み合わせていくことで自分だけの戦略を練り上げていくことができるのである。

移動だけではなくボス戦でも使える、爽快なワイヤーアクション「グラップリングフック」

今回の試遊では、ストーリーが楽しめると共に、ゲームの基本操作が学べるチュートリアル的なプロローグをプレイした。そして最初にプレイヤーが選択することになるのが、3人の継承者の中から誰を選んでプレイしていくかということだ。

「ビエッサー」は冷気を自在に操るデバッファー、「レピック」はグレネードを用いた攻撃を得意とするアタッカー、「エイジャックス」はヴォイドエネルギーを駆使するタンクだ。今回はその中から、唯一の女性キャラであるビエッサーを選んでプレイすることにした。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_006
▲今回はビエッサーを選んでプレイしてみた。

キーボード&マウスの操作では、基本的な移動は一般的なシューターとほぼ同じだ。WASDキーで移動ができるほか、Shiftキーを押すことでダッシュもできる。どこに行けばいいのか迷ったときは、点滅している緑色のマーカーを参考にすればOKだ。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_007

この移動に関して特に特徴的なアクションが、先ほども少しふれたワイヤーアクションのグラップリングフックである。ワイヤーを引っかけたいポイントに照準を合わせて、マウスのホイールをクリックすることでワイヤーを出すことができる。これにより、ジャンプでは届かない高台に移動することができるほか、より高速でフィールドを移動できる。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_008
▲壁などに黄色いワイヤーを伸ばして引っかけて、高台などに登っていくことができるグラップリングフック。

このグラップリングフックは、単に移動に使えるというだけではなく、なんとボス戦でも活用することができる。ボスとの戦闘中、TABキーを押すと破壊できる部位を表示することができる。中でも黄色く表示された部位は、グラップリングフックを撃って捕まることができるのである。

『The First Descendant』試遊レポート:自由なキャラビルドが楽しい協力型ルートシューター_009
▲プロローグのラストに登場したボスキャラ。黄色く表示された部位に、グラップリングフックを引っかけて登っていくことができる。

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